Time: 00:00:0 / 60sShot accuracy: —Hits: 0Infinite lives

Moving Targets

Shoot moving targets. Beginner mode uses steady horizontal movement; higher difficulties add diagonals and direction changes. 60-second rounds.

Mouse aim · ESC pause · 90° horizontal FOV

Moving Targets

Moving Targets

Shoot moving targets. Beginner mode uses steady horizontal movement; higher difficulties add diagonals and direction changes. 60-second rounds.

練習の重点Moving Targets
結果の指標Hits · Shot accuracy · Target speed

練習履歴

最近の 10 件

0/10
#Difficulty presetScoreShot accuracyTimeMissed shotsTimed-out targets
1 回の練習を完了すると、最初の結果が記録されます。

このトレーナーで測定する内容

動くターゲットにエイムを合わせて撃つ練習です。Easyでは水平方向に移動し、上位のプリセットでは斜め移動や方向転換が加わります。結果が示すのはブラウザー上のドリルの成績であり、ゲーム内ランクや戦術的な能力ではありません。

結果の見方

命中数、射撃精度、時間切れのターゲットをあわせて確認してください。同じ難易度、ターゲット設定、入力デバイスで最後まで行ったラウンドを比較します。速度を上げると比較条件も変わります。スコアや命中率の変化だけでは、視線の動き、マウス軌道の誤り、外した原因は特定できません。

練習のヒント

  • 撃つ前にターゲットの進行方向を確認しましょう。
  • 射撃する前に、クロスヘアが動くターゲットに合っているか確かめてください。
  • 難易度を変える前に同じ条件でラウンドを繰り返し、新しいプリセットは別の基準として扱いましょう。

よくある質問

動くターゲットの練習では何が記録されますか?

命中数、射撃数、時間切れのターゲットが記録され、ラウンド終了時には水平・斜め方向の命中数も表示されます。AIコーチは保存済みの集計結果を使いますが、視線の動きを診断したり、実戦での成績向上を保証したりはしません。

ターゲットトラッキングとは何が違いますか?

Moving Targetsは動くターゲットを撃つ練習です。Target Trackingでは射撃を続けながらターゲット上に照準を保った時間と、連続追従時間を測定します。各モードの指標は、それぞれのモード内で比較してください。

エイムを振り返る

練習は終了しましたか?

総合チャレンジを試し、同じ条件で各段階の結果を比較しましょう。

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